Animations de personnages modélisés avec Sémaphore
et animation en temps réel des personnages avec un système de capteurs FASTRAK de Polhemus afin de réaliser une séquence d’animation mythologique 😉
Animations de personnages modélisés avec Sémaphore
et animation en temps réel des personnages avec un système de capteurs FASTRAK de Polhemus afin de réaliser une séquence d’animation mythologique 😉