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Animations avec les capteurs

Les élèves de la 3° SEGPA du collège Jean Rostand de Capbreton ont animé, ce matin, leurs créatures virtuelles. A l’aide d’un système FASTRAK de Polhemus, ils ont pu tester différentes animations et les enregistrer. Puis iels ont enregistré les … Continuer la lecture

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L’animation en temps réel

Animation en temps réel grâce au Leap Motion des créatures modélisées par les 4° SEGPA du Collège Jean Rostand de Capbreton. Manipulation des marionnettes virtuelles et sous-marines du GOUF… Enregistrement des textes et des voix.

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Modélisation 3D avec les 4°

Modélisation 3D avec la classe 4° SEGPA du collège Jean Rostand de Capbreton. Un élève nous ramène des « créatures » tellement magnifiques qu’elles nous font rêver… Le projet Aqueste Gouf! en collaboration avec la MOP de Capbreton se poursuit.

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