L’animation en temps réel

Animation en temps réel grâce au Leap Motion des créatures modélisées par les 4° SEGPA du Collège Jean Rostand de Capbreton.

Manipulation des marionnettes virtuelles et sous-marines du GOUF…

Enregistrement des textes et des voix.

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Modélisation 3D avec les 4°

Modélisation 3D avec la classe 4° SEGPA du collège Jean Rostand de Capbreton.

Un élève nous ramène des « créatures » tellement magnifiques qu’elles nous font rêver…

Le projet Aqueste Gouf! en collaboration avec la MOP de Capbreton se poursuit.

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Modélisation 3D des créatures du GOUF

Les 3° SEGPA du collège Jean Rostand de Capbreton ont modélisé les créatures qui s’animeront dans le film d’animation sur le GOUF.

A partir de leurs croquis, notes, des livrets et livres sur les abysses, les élèves ont utilisé Gepetto pour créer leur créature en binômes.

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