Animations de personnages modélisés avec Sémaphore

et animation en temps réel des personnages avec un système de capteurs FASTRAK de Polhemus afin de réaliser une séquence d’animation mythologique 😉

Animations de personnages modélisés avec Sémaphore
et animation en temps réel des personnages avec un système de capteurs FASTRAK de Polhemus afin de réaliser une séquence d’animation mythologique 😉
Réfléchir avec un groupe de jeunes comédiens de l’atelier théâtre de l’association Les Apartés sur l’intégration d’images et de vidéos dans une scénographie
A partir du travail de mise en scène déjà réalisé
Créer des images, mixer des vidéos
Qui pourraient servir à contextualiser la pièce, à entrer en résonance avec les thèmes…
Découverte du personnage de la « Vieille séchée »
Modélisée la semaine précédente par les jeunes avec le logiciel Sémaphore
et animée en temps réel grâce à un système de capteurs Noitom.
Retrouvailles avec « l’arbre marcheur »! YOLE TAM GUE!
YOLE TAM GUE!