Atelier numérique à l’école Jean Alphand

Il était temps de rencontrer les enfants dans leur classe afin de discuter des œuvres qu’ils avaient vu au Musée et de voir comment utiliser les ordinateurs pour créer des images en relation avec cette visite.

Deux projets ont ainsi commencé à voir le jour…

atel1gepetto2Un projet autour des « souvenirs de baignade » pour lequel les enfants vont utiliser le logiciel Gepetto et ses formes géométriques pour illustrer ce souvenir en référence à Pablo Picasso et ses baigneurs… atel1tablet3Un autre, autour de l’œuvre d’Olivier Beer « Alice Falling », pour lequel les enfants utilisent la tablette graphique pour dessiner sur une série de dessins issue de dessins du film de Walt Disney : Robin des bois…

atel1tablet2Les enfants se sont lancés, avec enthousiasme, dans cette aventure alternant Gepetto et tablette graphique.

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